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KOUHEI FUKUSHIMA  福島滉平

1995  Hiroshima, yokohama, Japan

絵画/ 彫刻 / 音楽 / 写真 / 映像 / 建築 / BMX

Contemporary Art / Music / Architect / BMX

Profile

Born in 1995 in Fukuoka and raised in Hiroshima, Japan, Kouhei Fukushima creates works that serve as a personal filter for observing and reconstructing society. Influenced by the intersection of Japanese pop culture and American street culture, his practice is rooted in a persistent spirit of resistance and a drive for constant evolution.

Fukushima’s work is characterized by a unique synergy between structural balance and rhythmic composition—qualities informed by his academic background in Architectural Environment and his ongoing involvement in the music scene. This foundation is further energized by his previous career as a professional BMX rider, which began in 2015. His time in the professional sports world instilled in him an adventurous spirit and a passion for dynamic, fluid forms of self-expression.

Since transitioning to a full-time visual artist in 2018, Fukushima has established himself as a "heterodox" creator, uniquely updating contemporary expressions by blending vast amounts of digital-age information with a universal aesthetic. This same year marked the birth of his signature character, "BUCKET BEAR." In 2022, he further expanded his reach by launching a digital art project utilizing NFT technology, bridging the gap between physical and digital realms.

Since 2024, Fukushima has been based in Rotterdam, Netherlands, where he continues to push the boundaries of his multidisciplinary practice on an international stage.

福島滉平(b. 1995)は、日本のポップカルチャーと米国のストリートカルチャーの洗礼を受け、常に反骨精神を胸に、自身のフィルターを通して社会を観察・再構築してきた。

建築環境学を専攻した背景がもたらす「構造的バランス」と、音楽活動で培われた「リズム感」。それらが共鳴し、彼のアートワーク特有の調和を生み出している。プロBMXライダーとしてのキャリアで得た冒険心とダイナミックな自己表現への情熱を携え、2018年よりアーティストとしての活動を本格化。

2018年には代表作となる「BUCKET BEAR(バケットベア)」が誕生。2022年にはNFTを駆使したデジタルアートプロジェクトを公開するなど、膨大な情報と普遍的な感性を融合させ、既存の表現を独自にアップデートし続ける異端のアーティストである。2024年からはオランダ・ロッテルダムに拠点を移し、その表現の幅を世界へと広げている。

About my works

Since early childhood, I have struggled with a fragmented consciousness. For years, I attempted to force these fractured pieces into a single, cohesive identity to conform to social expectations—a struggle that became my greatest source of suffering.

Within me, two opposing forces constantly collide: the "logical adult" who demands construction, and the "innocent child" who craves destruction. Through my continuous dialogue with the canvas, I realized that this agonizing "oscillation" is not a flaw to be mended, but the very essence of my humanity and my true self.

To integrate the entirety of my being onto the surface, I assign conflicting roles to my hands: "Freedom" to the left and "Equilibrium" to the right. By allowing each hand to follow contradictory laws, I capture every moment of conflict and hesitation inherent in the creative process, preserving them all simultaneously.

In a modern society driven by hyper-efficiency, and a contemporary art world often over-defined, every act of living is reduced to "goals" and "results." Humans have been transformed into "factories" existing merely to achieve output.

Through my expression, I seek to affirm the purity of the "unfinished" and the "meaningless." For me, painting is not a means to an end, nor a path to a destination.

It is an act of allowing an existence oscillating in the abyss to simply "remain." It is my non-fungible proof of being—a defiance against an increasingly automated and optimized future.

私は幼少期から、自分の中の意識がバラバラに分裂していることに悩んできた。

社会で馴染むためや、表現に一貫性を持たせるために、その分裂を無理やり一つにまとめようとしたり、どれかが正解だと決めつけようとした。それが一番、本人を苦しめた。

 

私の内面では、構築を強いる「理屈っぽい大人」と、破壊を渇望する「無垢な子供」が常に衝突し、せめぎ合っている。

けれど、制作を通して自分と向き合い続け、あることに気づいた。

この引き裂かれるような「揺れ」こそが私自身であり、人間臭さの正体なんだと。

 

そこで私は、自分のすべてを画面の上で統合するために、左手に「自由」を、右手に「均衡」という役割を与えた。

左右の手に矛盾した法則を持たせることで、描くプロセスに生まれる葛藤も、迷いも、すべてを同時に残した。

 

現代社会は効率化され、現代美術もまた、定義し尽くされている。あらゆる生の営みが「目的」と「成果」に還元され、私たちは自分の存在を達成するための「工場」へと変貌してしまった。

だから私は、表現によって「未完成」や「無意味」の純粋さを肯定したい。

私にとって描くことは、どこかへ到達するための手段ではない。

深淵を揺れ動く実存を、ただそこに「残留」させるための行為そのものであり、

効率化された未来に対する、非代替性の存在証明である。

 

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